裸眼3D视频制作
- 裸眼3D的前期制作流程与很多宣传片或广告片相差不多,首先需要根据拍摄脚本内容确定视频风格和视频所需素材;其次开始搭建动画场景与视频想展示的主体的模型制作;然后开始对处理材质、灯光、贴图,完善模型材质与贴图,使用灯光塑造阴影效果;再次确定拍摄视角及画面整体流畅度;最后来到3D视频最重要的工作,渲染与上屏测···...
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裸眼3D的前期制作流程与很多宣传片或广告片相差不多,首先需要根据拍摄脚本内容确定视频风格和视频所需素材;其次开始搭建动画场景与视频想展示的主体的模型制作;然后开始对处理材质、灯光、贴图,完善模型材质与贴图,使用灯光塑造阴影效果;再次确定拍摄视角及画面整体流畅度;最后来到3D视频最重要的工作,渲染与上屏测试。
目前常用到的裸眼3D技术有快门式与偏光式,这里主要介绍下应用比较多的快门式。快门式是指通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在某一时刻看到所对应的画面。
裸眼3D视频虽对屏幕没有什么硬性要求,但L型屏幕对裸眼3D视频的适配性最高,也最容易营造立体透视空间,达到最好的视觉效果。屏幕的尺寸是裸眼3D视频制作的基准,如果屏幕尺寸不准确极有可能影响后续的屏幕测试,甚至会出现重新制作的情况。