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3D、4D、5D、6D影院的区分及原理
时间:2023-02-02

     1、概念

2D就是观看普通的投影机、屏体或者LED屏的影像,因为只有两个方向,x和y3D是指带上眼镜观看立体的影像,影像会从屏幕中出来的感觉,即多了一个z4D是指在3D的基础上加上座椅随着影片情节的运动5D是指在4D的基础上再加了喷雾、喷烟等6D指在5D的基础上加上互动,比如观众可以用枪打电影上面的怪兽。

人眼在观看一个东西的时候,有立体感,是因为两只眼睛有视觉差的原因3D影片在制作的时候,不管是拍摄的还是三维动画制作的,都会有两个相机,类似于人的两只眼睛,两个相机的距离也和人两只眼睛的距离差不多。拍摄完成后,会有两个影片,一个是左眼的,一个是右眼的。

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2、分类及原理

立体影院分主动式和被动式两种。不管哪种立体,原理都是让左眼只看左边的影像,右眼只看到右边的影像。

1)主动式立体

立体影院分为主动式立体和被动式立体两种。主动式立体的原理为屏幕先会显示左眼的影像眼镜会打开遮在左眼的遮罩关闭右眼的遮置遮住右眼),接着,屏幕会快速切换成右眼的影像,眼镜会打开右眼,同时遮住左眼。这个交替速度非常快,每秒可达到120次120Hz刷新率,所以人眼是无法看到这个左右转换的过程的。

2)被动式立体

被动式立体的原理为使用两台投影机打一个画面,完全重叠起来,让投影机1只播放左眼的影像,投影机2只播放右眼的影像,在投影机的镜头前面安装偏振镜,和眼镜的偏振镜配合,让人的左眼只看到投影机1的影像,右眼只看到投影机2的影像。不带眼镜观看的话,画面会有重影,因为眼睛同时看到了左眼和右眼的有视差的影像

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我们知道,通常,离眼睛越远的物体视觉差会越小,反之越大,在拍摄或制作立体影片时也如此。所以,我们在看立体电影时,个物体从里面往外飞的时候,视觉差会越来越大,即感觉会越到人的眼前来。在被动立体这里,我们做过一个测试,即把只有一个视角的普通影片,用两台投影机投射在一块金属硬幕上面。用投影融合程序的网格把两台投影机的影像左右方向整体拉开错位,在多次实验找到一个合适的错位距离后,戴上眼镜观看,还是有立体感的,只是没有左右分开的影片那么强烈。

3、组成

立体影院必须用金属幕才可以实现立体的效果。

硬件包括投影机(主动的话需要投影机支持,被动需要两台),电脑,金属硬幕,偏振镜,立体眼镜等;程序主要是投影机融合和几何校正程序;内容为左右眼影片制作。


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